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  • 闲言碎语
    闲言碎语
    安卓写起来好致郁,搞了一晚上连个 context 都拿不到。看来还是要加深理解才能更好的开发。郁闷:(
    May 24th, 2022 at 11:04 pm
    https://docs.google.com/document/d/1BpdCFecUGuJU5wN6xFkHQJEykyVSlGN8B9o3Kz2Oes8clangd 真是太强了
    April 17th, 2022 at 05:16 pm
    晚上本来准备继续看下 Windows heap 的 slide,结果还是没忍住去重构了一下自己的 toy 编译器。虽然也算是学过一点设计模式,但是开发的经验确实少了一点,写之前也没分析清楚,导致现在看着各处耦合的代码挺头疼的,还是尽力重构一下,toy 也得 serious 一下hhh。另外 Windows 用户态利用,感觉还是挺有意思的,希望不要半途而废啦。
    April 2nd, 2022 at 11:14 pm
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设计模式

个人对设计模式的一点理解,由于没有专研于开发,可能会有不恰当之处,欢迎批评策略模式策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。——《HEAD FIRST 设计模式》就我个人对 OO 的理解来看,抽象是 OO 中最重要的思想之一,也就是从多个具体的对象中抽象出相似之处。有的时候相似之处可能不够相似,抽象就会变得困难,策略模式就是一种抽象具...

  • chuj
  • 2021 年 08 月 05 日
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      能请问下师傅在本地getshell以后,按回车键只能回显出^M...
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      那个tcache_pthread_struct的地址+32确定...
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